В России появится научный консорциум по изучению и созданию новых киберспортивных дисциплин
Члены консорциума будут изучать реальные киберспортивные команды вузов, чтобы получить комплексные, а не разрозненные знания о влиянии видеоигр на человека.
Консорциум для изучения влияния видеоигр на киберспортсменов и формирования новых киберспортивных дисциплин планируется создать в России с совместно с сетью киберарен Colizeum. Об этом сообщил ректор Томского госуниверситета (ТГУ) Эдуард Галажинский.
«Мы сегодня складываем консорциум университетов, которые заинтересованы в развитии киберспорта. Нас также интересуют исследования — влияние компьютерных игр и киберспорта на когнитивные способности человека, на его психоэмоциональное состояние. Задача, которую мы для себя ставим в этом контексте, — создание с партнерами игр, которые развивают когнитивные и личностные способности, раскрывают потенциал человека», — рассказал Эдуард Галажинский.
В настоящее время подобных научных консорциумов в России нет. Подписание соглашения о его формировании планируется до конца форума U-Novus, который проходит в Томске. Принять участие в проекте планирует одна из крупнейших в России сетей киберарен Colizeum, Астраханский госуниверситет и Северный (Арктический) федеральный университет.
«Ранее исследования об играх утверждали, что они вредны для человека и вызывают зависимость. Теперь появилось много восторженных данных, что игры развивают внимание, мышление, скорость реакции, когнитивные способности. Если 40 минут, например, в день играть, то резко возрастает объем внимания, развиваются когнитивные способности. Но эти данные сегодня разрознены, в этом смысле мы хотим иметь свою позицию», — пояснил ректор.